- 遊戲大小:14.64M
- 遊戲語言:中文
- 遊戲類型:國產軟件
- 遊戲類別:修改軟件 / 卡牌遊戲
- 更新時間:2023-03-24 08:15
- 運行環境:androids
- 遊戲等級(jí):
- 遊戲廠商:
- 官方網站:暫無


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卡牌地牢(láo)正式版主要是(shì)融合了(le)卡牌和(hé)地牢的(de)全新遊戲模式,在這個遊戲裏(lǐ)麵有著非常強(qiáng)烈的個人風格,而且遊戲本身的元素也算是非常多了,可以讓玩家很容易的就體驗到遊戲的樂趣,而且遊戲開始時間玩家能夠自由的移動卡牌,感興趣的用戶快來綠色資源網(wǎng)下載吧!
《卡牌地(dì)牢 Card Dungeon》是(shì)由獨立開發者 Fredrik Skarstedt 和 Ryan Christy 合作開發的一款遊戲,融合了 Roguelike、桌遊和卡牌等多(duō)種元素於一身。這(zhè)是(shì)一款有點類似《地牢爬行(háng)者 dungeon crawler》的回合製遊戲,遊戲開始,玩家會有3張卡牌,可以攻擊或者移動,但是每個回(huí)合隻能(néng)使用一張卡牌。每次擊殺怪物打開寶箱都會得到(dào)新的卡牌,卡牌有屬性(xìng)牌、技能牌和道具牌等。為了調節 Roguelike 遊戲的複雜性和不(bú)合理性,遊戲加入了墓牌的設定,當玩家所操縱的人物在進行遊(yóu)戲(xì)的某一(yī)時刻死亡後,將自動生成一(yī)個墓碑,緊接著玩家在下一回合的遊(yóu)戲中若能達到墓碑上標明的進度,所有失(shī)去的東西(xī)都會複原,但是隻(zhī)有一次機會。
雖然整個遊戲遊戲的玩法很多會讓你花一段時間才能熟悉,不過此類注重策略的遊(yóu)戲本來就是需要大腦的(de),想必(bì)對很多策略迷來說越複雜的遊戲吸(xī)引力才越強吧,如果(guǒ)你平時都是玩的休閑小遊戲在接觸本作的時候可(kě)能會有(yǒu)些不適應,但是了解了遊戲脈絡之後你一定會(huì)愛上它!
卡牌地牢是一款內容豐富到複雜的RPG卡牌遊戲,遊戲的畫麵是以純3D的場景配上紙片一般的人物造型進(jìn)行繪製,風格相當的獨樹一幟,紙片(piàn)人設那硬派的美式(shì)卡通風格給人一種在玩桌麵遊戲的感覺(jiào),卡牌的圖畫繪製更是極盡幽默搞笑(xiào)。而整個場景則可以通過旋轉從不同的角度觀察整個戰場。遊戲的音(yīn)樂莊重和充滿質(zhì)感(gǎn),與這地下城(chéng)無盡的冒(mào)險氣氛互相(xiàng)映襯(chèn)。
國內卡牌遊戲給小編的印象就(jiù)是出牌然後坐等啪啪啪,可能大家(jiā)也早已厭倦了這種卡牌遊戲的模式,今天小編為大家帶來的這款國外的《卡牌地牢》雖然同(tóng)為卡牌遊戲,但是跟國內的相比有(yǒu)很多不同之處,一起來看看(kàn)這款將卡(kǎ)牌、策(cè)略、桌遊和RPG玩法融合在一起的回(huí)合製遊戲怎麽樣吧!
遊戲(xì)開始(shǐ)後可以選擇兩張卡(kǎ)牌(pái),加上(shàng)默認的卡牌共有三張卡牌可以使用,選擇完畢後遊戲就可以開始(shǐ)了,我們的主要任務是探索整個地下城(chéng),並找到隱藏於其中的 BOSS 將其消滅。而遊戲的玩法則是走格子的回(huí)合製模式,每一(yī)個回合隻能向周(zhōu)圍移動(dòng)一格,其中(zhōng)最重要的則是卡(kǎ)牌的使用,無(wú)論是攻擊還是釋放法術(shù)都是通過卡牌來(lái)發動,當然每一次使用卡牌(pái)都會消耗一定(dìng)的法力值,每一個回合(hé)原地休息則會得到一定的法力回(huí)複。
另(lìng)外卡牌的使用次數是有限的,每一次使用之後該卡牌的顏色就會(huì)變淡,直至透(tòu)明後就再也無法使用了,在遊戲的(de)初(chū)期大家屬性較弱的情況下(xià),若是帶有攻(gōng)擊力的卡牌完全(quán)失效後將會顯得非常的被動,導致中後期無法發動攻擊(jī)麵對敵人時就毫無還手之(zhī)力了。因此卡牌使用幾次後若是發現有新攻擊屬(shǔ)性的卡牌就毫不猶豫的及時將其替換,以保證可以每一次遇到敵人都擁有戰鬥技能的使用。
遊戲中的卡牌共有 1000 多種,我們可以(yǐ)通過殺死怪物或者打開寶箱來獲得新的卡牌,包括攻擊、防禦、魔法技能(néng)、解除陷阱、治療等不同的卡牌類型,根(gēn)據場景(jǐng)與戰(zhàn)鬥的環境決(jué)定是否更換(huàn)自己手(shǒu)中的卡牌,更換後原有的卡牌將會被丟(diū)棄,也可以保留(liú)手(shǒu)裏的卡牌放棄獲得新的卡牌,各種技能屬性的(de)卡牌除(chú)外(wài)。
同時地下城還會掉落還有各種裝備卡牌,就(jiù)如同各種 RPG 遊戲一般分為頭、手、肩、胸、腰、鞋、武器等等,這些卡牌(pái)不在三張技能卡牌的限(xiàn)製(zhì)之列,我(wǒ)們可以通過裝備增加各項屬性或者提高某種魔法的抗性等等。在遊戲過程(chéng)中若是陣亡,角色將(jiāng)會回歸到起(qǐ)點,而係統會在陣亡(wáng)的地方樹立一塊墓碑,我們在遊戲中獲得的財寶與裝備都會保存在此,隻(zhī)要成功的回到這個(gè)地方,就會重新獲(huò)得之前戰死所失(shī)去的寶物與裝(zhuāng)備(bèi)。
遊戲(xì)共有二十一個關卡場景,遊戲最大的特色是其(qí) Roguelike 元素,也就是說每一次進入遊戲地下城的地圖都是隨機生成的(de),每一(yī)個地下城會擁有數道門,每一(yī)道門背後隱藏著危險與寶藏,或者(zhě)放置著各種寶箱,也可能是眾多的敵人,甚至是 BOSS 的隱藏之(zhī)地,而(ér)每一次開門所得到的結果都是隨機的(de),因此可能會給我們驚喜也可能會帶來各種的危險,開(kāi)門(mén)就如同賭博一般(bān)相當的刺激。
除此(cǐ)之外遊戲中還會有大量的(de)陷阱與會限製卡牌發揮的特殊地形,這些陷阱可能會安排在門的前方,若是沒有(yǒu)解除陷阱的(de)卡牌就(jiù)隻能直接硬闖了。此(cǐ)外盡可能的(de)根據地形的特點(diǎn)更換適用於該地(dì)形的卡牌也是很重要的。
遊戲的畫麵是以純3D的場景配(pèi)上紙(zhǐ)片一般的人物造型進行繪製,風格相當的獨樹一幟,紙片人設那(nà)硬派的美式卡通風格給(gěi)人一種在玩桌麵遊戲的感覺,卡牌(pái)的圖畫繪(huì)製(zhì)更是極盡幽默搞笑。而整個場景則可以通(tōng)過旋轉從(cóng)不同的角度觀察整個戰場。遊戲的音樂莊重和充滿質(zhì)感(gǎn),與這地下城(chéng)無盡的冒險氣氛互相映襯(chèn)。
包名:com.Playtap.CardDungeon
MD5:f7dd41bfc675ec38980060bb0427f91b
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