- 遊戲大(dà)小:7.00M
- 遊戲語言:中文
- 遊戲類型:國產軟件(jiàn)
- 遊(yóu)戲(xì)類別:免費軟件 / 遊戲輔助(zhù)
- 更新時間:2017-07-20 17:23
- 運行環境:WinAll, WinXP, Win7, Win8
- 遊戲等級:
- 遊戲廠商:
- 官(guān)方網站:暫無


241.04M/中文/0.0
60.23M/中(zhōng)文/10.0
2252.79M/中文(wén)/10.0
720.28M/中(zhōng)文/10.0
3.90M/中文(wén)/10.0
街頭籃球(qiú)輔助線是一款讓玩家在街頭籃球遊戲中可以(yǐ)製(zhì)作各種投籃輔助線的工具,讓遊戲變得更加簡單有趣,讓(ràng)玩家愛可以擅長任何位置搶籃板,是不(bú)是讓你心動(dòng)呢?那就來綠(lǜ)色資源網免費下載吧!
本地圖修改自落葉的新線大(dà)操場2011最終版~修改者為FCS沃菲特
其中添加了中投專用的輔助箭頭(tóu)以及場地的80-90彈跳區明暗區分使得(dé)SF PF更容(róng)易(yì)區分
不同類型的輔助線有不同功能,而且各個不同的(de)位置都有他們自己的輔助線!
此輔助隻是單純在本地(dì)替換默認(rèn)地圖(tú),讓C或PF更好的判斷起跳和蓋帽、籃板位置!
3分圈--這個是人都知道是幹(gàn)嘛的,不過你一定不知(zhī)道官(guān)方的地圖也是(shì)有誤(wù)區的,3分圈看似是一個半圓,其實到(dào)0度角後是垂直與底線的。但是遊戲本身在(zài)設置上,並(bìng)沒(méi)有把兩條垂直線算進去,實際投籃還是可以按(àn)照圓(yuán)弧位置投籃,就是說,最底線的(de)三分圈位置,不是垂直的,而是繼續另一個半圓的圓弧。我當然(rán)要按照遊戲來劃線,至於官方地圖的錯誤,大家不信的可以自己去試試,走到三分圈與底線的交界區,然後(hòu)再(zài)走進去一點(diǎn)點,是不(bú)是還是能投出3分,而不是2分。三分圈上我還添加了4根(gēn)短線條,分別是0度和45度(dù),如果你覺得45度投得準,那麽這四根(gēn)就是專(zhuān)門獻給你的(de)。
籃下圈--最小的(de)那個圈,這是區分籃下上(shàng)籃與三(sān)步上籃,或者籃下投籃還是中投的區分線。據我測試,可以三步上籃的(de)最低彈(dàn)跳能力值是(shì)17點。1級的C或者剛轉的PG都可以貼(tiē)著籃下圈三步上籃。
遠角拋投線--在這兩條線劃分的橙色區域內,由於離籃筐太遠,按D,會出現一種特殊效果(guǒ),遊戲人物自己都覺得這球基本不會進而不管電腦前的你有沒有按籃板方向在投的同時自動往籃板(bǎn)方向跑兩步提醒你準備進去搶籃板吧!
活動區邊線--雖說打的是半場,其實你永遠也站不到中場線上,人物的重心最多隻能移動(dòng)到這條虛線為止。
籃板人才線——我與其他作者不同,我做的籃板(bǎn)人才(cái)線是以角色身體下麵的綠色的圈為準,圈超過線(xiàn),就是人才。
籃筐人才線——同(tóng)樣是以角色身體下的圈為準,三條籃筐人才線組成一個框,人物圈完全進入框(kuàng)並且貼不到框,此(cǐ)時你按D,便是籃筐人才動作。隻要你的人物圈貼(tiē)住框,就不會人才。
彈跳圈——角色彈跳能力決定(dìng)三步上籃的距離,籃下圈外麵第一個是40彈跳,差不(bú)多是1級(jí)的F或者剛轉(zhuǎn)的SF的彈跳能力,第二個是60彈跳,20級左右的PF的彈跳(tiào)能力,當然我指的(de)是不穿能力(lì)裝的(de)角色。
原圖(tú)陰影線——原大(dà)操場地圖上作為隧道橋下的(de)陰(yīn)影,我不清楚有什麽隱藏作用,但是以前見過有人迷信於這條陰影線,我噗嗤了很久,
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