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歡喜鬥地主oppo版

v3.8.1 安(ān)卓版 歡喜鬥地主oppo版 網友評分:8

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遊戲介紹

歡喜鬥地主oppo版手機版又稱歡喜鬥地主可可版,是2016最好玩的手機(jī)鬥地(dì)主遊戲之一。遊戲玩法豐富,除了(le)常規的三人玩(wán)法,還有四人、賴子、比(bǐ)賽玩法,更有大獎等你來拿!快來綠色(sè)資源網下載體驗吧!

遊(yóu)戲介紹(shào)

《歡喜鬥地(dì)主》是一款簡單好玩的手機鬥地(dì)主遊戲!聯(lián)網、單機都可隨時隨地鬥(dòu)地主;更可以邊玩(wán)邊加好友。擁有三人、四人、癩子等豐富玩法!手(shǒu)機網絡玩牌低(dī)流量消(xiāo)耗(hào)。

遊戲特色

單機、聯網隨時隨(suí)地起手即鬥,3人、4人、癩子、比賽玩(wán)法豐富,百萬金豆、實物獎(jiǎng)品不是(shì)夢(mèng)。

畫麵精美,特效豐富搞笑;喜感的地主公婆,氣勢的農民工隊伍(wǔ)。

一鍵登錄、免注冊,海(hǎi)量金豆天(tiān)天免費(fèi)送,真正不花錢又能玩(wán)得high的鬥地(dì)主。

流暢體驗,智能配桌,業內領先的防作弊技術,麻麻不用再擔心我的金豆被騙了(le)。

特色好友係統,眾(zhòng)多美女帥哥坐等您來認識。

遊戲規則

經典三人玩法

發牌

一副牌 54 張,一人 17 張,留 3 張做底牌,在確定地主之前玩家不能看底牌。

叫牌

叫牌按出牌的順序(xù)輪流進行,叫牌(pái)時可以選擇 “叫地主 ” 、“ 不(bú)叫 ” 。如果(guǒ)有玩家選擇 “叫地主 ” 則立即(jí)結束叫牌,該玩家為地主;如果都“不(bú)叫”,則重新(xīn)發牌,重新叫牌,直到有人“叫地主”為止 。

1 、第一輪叫牌的玩家由係統隨機選定(dìng)。

2 、如果有玩(wán)家在叫牌前選(xuǎn)擇“明牌”,則第一個選擇“明牌”的玩家優先獲得叫牌權。

3 、如果有玩家在叫牌前選擇“明牌(pái)”,且三名玩家都不選擇“叫地主”,則係統(tǒng)選擇(zé)第一(yī)個“明牌”的玩家為地主。

搶(qiǎng)地(dì)主

當某位玩家(jiā)叫完地主後,按照次序每位玩家均有且隻(zhī)有一次“搶地主(zhǔ)”的機(jī)會。玩家選(xuǎn)擇“搶地主”後,如果沒有其(qí)他玩家(jiā)繼續“搶地主”則地主(zhǔ)權利屬於該名“搶地主(zhǔ)”的玩家。

如果沒有任何玩家(jiā)選擇“搶(qiǎng)地主”,則地主權利屬於“叫地主”的玩家。

每“搶地主”一(yī)次,遊戲倍數 *2 。

凡(fán)是有過“不叫地(dì)主”操作的(de)玩家無法(fǎ)進行“搶地(dì)主”的操作。

明牌

1 、明牌為亮明手上所有牌進(jìn)行遊戲,主要分為三種:“明牌開始”、“發牌明牌”、“明牌”。

2 、明牌開始:在還沒發牌時,就選擇明牌(pái)並保持開始遊戲,遊戲倍數 *5 。

3 、發牌(pái)明牌:在發牌的過程中選擇明牌遊戲,根據發牌數量的多少遊(yóu)戲倍數 *4 和 *3 。

4 、明牌:在收(shōu)完三張(zhāng)底牌後可以選擇明牌並(bìng)開始遊戲,遊戲倍數 *2 。

5 、若同(tóng)時有多名玩家選擇“明牌”則按照最大的明牌倍數計算。

加倍

1、在選擇搶完地主後,地(dì)主出牌前增加一(yī)個翻倍選擇功能。在搶完地主(zhǔ)後地主把底牌拿到手中,出現(xiàn)翻倍選擇功能,用戶可(kě)以選擇加倍或不加(jiā)倍。但若要進行加倍操(cāo)作時,玩家必須符合特定(dìng)條件。

2、在限製時間內(nèi)完(wán)成加倍或不加倍的操作後,必須等待其他玩家進行完相關操作或直到限製時間到,則(zé)遊戲開(kāi)始由地主出牌(pái)。

3、加倍後遊戲得分:倍數*每分對應歡樂豆(dòu)關係*自己(jǐ)加(jiā)倍數*對手加倍數,若有(yǒu)加倍則*2,若沒加倍則*1。

4、加(jiā)倍條件為規定的(de)用(yòng)戶歡樂豆數量(liàng)超過該房間規(guī)定(dìng)的值即可。

規定對(duì)象如下:1、加倍(bèi)用戶為地主(zhǔ)時,必須全部(bù)玩家的歡樂豆數量全部超過(guò)房(fáng)間規定數值。2、加倍用戶為農民時,必(bì)須自己和地主(zhǔ)玩家的(de)歡樂豆數量全部超過房(fáng)間規定數(shù)值。

出牌

將三(sān)張底牌交給地主,並亮出底牌讓所有人都能看到(dào)。地主首先出牌,然(rán)後按逆時(shí)針順序依次出牌,輪到用戶跟牌時,用戶可以選擇 “ 不出 ” 或出比上一個玩家大的牌。某一玩家出完牌時結束本盤。

勝負判斷

任(rèn)意一家出(chū)完(wán)牌後結束(shù)遊戲,若是地(dì)主先出完牌則地主勝,否則另外兩家勝。

牌型介紹

火箭:即雙王(大(dà)王和小王),最大的牌。

炸(zhà)彈:四張同數值牌(如四個 7 )

單牌:單個牌(如紅桃(táo) 5 )

對牌:數值相同的兩張牌(如(rú)梅花(huā) 4+ 方(fāng)塊 4 )

三張牌:數值相(xiàng)同的三張牌(如(rú)三個 J )

三帶一:數值(zhí)相同的三張牌 + 一張單牌或一對牌。例如: 333+6 或 444+99

單順:五張或更多的連續單牌(如: 45678 或(huò) 78910JQK ),不包括 2 點和(hé)雙王。

雙順:三對或更多(duō)的連續對牌(如: 334455 、 7788991010JJ ),不包括 2 點和雙王。

三順:二個或更多的連續三張牌(如: 333444 、 555666777888 ),不包括 2 點和雙王(wáng)。

飛機帶翅膀:三(sān)順+同(tóng)數量的(de)單牌(或同數量的對牌),如: 444555+79 或 333444555+7799JJ

四帶二:四張牌+兩手牌。(注意:四帶二不是炸彈),如: 5555 + 3 + 8 或 4444 + 55 + 77 。

牌型比較

火箭最大,可以打任意其他的牌。炸彈比火(huǒ)箭小,比其他牌大。都是炸彈時按(àn)牌的(de)分(fèn)值比大小。除火箭和炸(zhà)彈外,其他牌必須要(yào)牌型相同且總(zǒng)張數相同才能(néng)比大小。單牌按分值比大小(xiǎo),依(yī)次是 大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不(bú)分花色。對牌、三張牌都(dōu)按分值比大小。順牌按最大的一張牌的分值來比大小。飛(fēi)機帶翅膀和四(sì)帶(dài)二按其中的三順和四張部分來比(bǐ),帶的牌不影響(xiǎng)大小。

癩(lài)子玩法

與三人玩(wán)法基(jī)本相同,最大(dà)區(qū)別在與:會在撲(pū)克牌中抽(chōu)取任意一張牌,這張牌的4個花(huā)色的牌都會變為癩子牌。癩子牌可變成初大、小王以外的任意牌;癩(lài)子單出(chū)按照(zhào)原本的單張大小;癩子組成的(de)炸彈為軟(ruǎn)炸彈,比非癩子的(de)組成的硬炸(zhà)彈小(xiǎo)。

四人玩法

使用兩副牌,四個玩家同時遊戲(xì),一隊為地(dì)主,另外三(sān)個人為(wéi)另一隊,先出完(wán)牌的一(yī)隊獲勝。遊戲開始後發牌,留(liú)8張底牌(pái),每人發25張牌。決定地主後,底牌發(fā)給成為(wéi)地主的玩家,其他玩家可見。係統隨機抽(chōu)一張牌,確定第一輪叫牌的玩家,叫牌時可以選擇 "叫地主 " 、" 不叫 " 。如果有玩家選擇 "叫(jiào)地主 " 則立(lì)即結(jié)束叫牌(pái),該玩家為地主。和經典玩法一樣,也(yě)可以進行搶地主操(cāo)作(zuò)。

出牌階段,將八張底(dǐ)牌交給地主,並亮出底牌讓所有人都能看到。地主首先出牌,然後按(àn)逆時針(zhēn)順序依次出牌,輪到用戶跟牌時,用戶可以選擇 " 不(bú)出 " 或出比上一(yī)個玩家大的牌。某一(yī)玩家出完牌時結(jié)束本(běn)盤。

特(tè)殊牌型:天王炸彈(dàn)。由四張王組成,是最大牌型(xíng)。

遊戲截圖

下載地址 androids版

MD5:bc3d3b373f4039afdba5417d66b853bc

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